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/ Mac Action 1995 December / mac-action-06.iso / Updaters / G-PRO 1.0.0. -> 1.0.3 / Changes In 1.0.3. (Read Me) next >
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Text File  |  1995-02-14  |  3.2 KB  |  56 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1.  
  2. ••••••••••••••••••••••••••••••••••
  3. ••••    Glider PRO 1.0.3. • Changes     ••••
  4. ••••••••••••••••••••••••••••••••••
  5.  
  6. (B) - Denotes: change made to correct for a bug
  7. (C) - Denotes: change primarily internal - in the code - probably not obvious
  8. (F) - Denotes: change adds a new feature or functionality
  9.  
  10. ••••  1.0.3  ••••
  11. (B) Fixed bug-ette where second player didn't show up when first beamed in
  12. (B) Setting volume to zero kills all sounds now
  13. (B) Swapped icons in tool palette for external doors
  14. (B) Fixed manhole dragging/bumping in editor
  15. (B) If you just grabbed foil and immediately die - you will resume with foil
  16. (B) No error messages when opening house with zero rooms in editor
  17. (B) 2-Player game, pick up foil - both gliders are no longer striped
  18. (B) When you add an object, clicking again on it doesn't flag a double click
  19. (B) Can no longer link switches to stars
  20. (B) Scoreboard "blacked out" on 2nd monitor now
  21. (B) Splash screen comes up on 2nd monitor now (fade-in option affected only)
  22. (B) Number of stars remaining comes up on 2nd monitor now
  23. (B) Changes to invis. blower's direction reflected immediately
  24. (B) Edit windows always closed for locked houses, always restored for unlocked
  25. (B) Invis tranport Object Bad Errors now corrected
  26. (B) Complete reversal with links in 2.0 house versions
  27. (B) Can no longer "spirit" through the floors of sewers
  28. (C) Houses are "compacted" a bit better (empty rooms pulled out of the middle)
  29. (C) Shaved another 71K from the sounds alone (total now = 139K saved)
  30. (C) House file version is now 2.0!  House files won't run on older PRO versions.
  31. (C) Glider PRO 1.0.3 is now OVER 200K smaller than 1.0.2
  32. (C) Cannot now assign the Delete key as a keyboard control
  33. (C) In 2.0 houses, whether to draw a floor support is handled by a bit, not the ID
  34. (C) Will convert 1.0 version house links to 2.0 house links
  35. (F) Now sort house list alphabetically (just a slow & dirty bubble-sort)
  36. (F) Added "grayed out" icons to Select House dialog
  37. (F) You can turn on/off house error-checking in the Prefs now
  38. (F) Page Up/Down keys recognized in Select House dialog
  39. (F) Completely removed the "Resume Game" menu item (it was redundant)
  40. (F) Added a random delay value to initially placed objects (where applicable)
  41. (F) Page-up/down/left/right areas on scroll bars scrolls now by "half-pages"
  42. (F) Can link a switch to a ball, drip, fish, balloon, 'copter or dart
  43. (F) Can link a trigger to a switch (in local room only)
  44. (F) "Initially On" checkbox for ball, drip, fish, 'copter, balloon, & dart
  45. (F) The TAB key works now in the Select House dialog (same as right arrow)
  46. (F) Hitting an alpha key in Select House dialog selects closest house (by name)
  47. (F) 2nd glider is legal-pad yellow!
  48. (F) Can hit the Del key to "commit suicide" in 2-player game (if can't to follow)
  49. (F) Renamed (and re-command-keyed) Select House menu item (Open House now)
  50. (F) You may now <command-S> save the game at any point
  51. (F) Sound Manager-3.0-not-installed warning only comes up 3 times
  52. (F) "Follow" said only 3 times in two player games
  53. (F) High scores for 2-player games are now recognized
  54. (F) if a neighboring room isn't declared, an attempt is made to draw one
  55. (F) Changing the monitor depth while Glider is up calls up an alert
  56. --- 2/9/95